Tag Archives: Persona 4

„Jak grać panie producencie, jak grać?”

Wszedłem sobie ostatnio na tvtropes z zamiarem przeglądnięcia jednego artykuł, jak to zwykle bywa skończyło się na otwieraniu kolejnych zakładek i studiowaniu ich przez 2 godziny. Na trochę dłużej zatrzymałem się na artykule zatytułowanym „Guide Dang It”.

„Guide Dang It” określa w uproszczeniu zjawisko, w którym jakaś część gry wymaga od gracza postępowania stojącego w sprzeczności z mechanizmami jakie zaprezentował samouczek i ostatnie X godzin gry. Zaliczyć tu można też chwile, w których do uczynienia postępów w grze wymagane jest podjęcie konkretnych (niekoniecznie logicznych) akcji podczas gdy dostępne graczowi wskazówki nie są w tym zakresie pomocne. Czasami w ten sposób uzyskuje się dostęp do „sekretów”, które są drobną nagrodą dla graczy ciekawskich lub takich, którzy przez przypadek znajdą się w nietypowej sytuacji. Pół biedy gdy odblokowuje się tak opcjonalną zawartość, która nie jest konieczna by z satysfakcją ukończyć grę. Gorzej gdy mamy do czynienia z kiepskim projektem sprawiającym, że gracze utykają w grze, muszą przez kilka godzin klikać na oślep lub w końcu szukać podpowiedzi w internecie. Poniżej kilka zdań o grach jakie przyszły mi na myśl gdy popijałem kawę czytając wspomniany artykuł.

Septerra Core

Ilość fanartów do tej gry jest stanowczo za niska (gemmaqw.deviantart.com)

Ilość fanartów do tej gry jest stanowczo za niska (gemmaqw.deviantart.com)

Continue reading →

Z pamiętnika gracza – Persona 4

Fabułę i bohaterów Persony 4 zdążyło poznać wiele osób bo gra doczekała się już drugiej animowanej adaptacji. Ja jednak ciągle broniłem się przed oglądaniem anime obiecując sobie, że w końcu zagram w pierwowzór. Sama gra to też żadna nowość (oryginalnie została wydana na konsolę PS2), ale ciągle daje radę. Poniższa notka nie jest dokładną analizą gry, ale raczej zbiorem luźnych przemyśleń po jej przejściu.

W grze wcielamy się w japońskiego licealistę, który przeprowadza się do prowincjonalnego miasteczka Inaba by tam przez najbliższy rok mieszkać ze swoim wujkiem i uczęszczać do miejscowego liceum. Niedługo po przybyciu bohatera Inabą wstrząsa seria niewyjaśnionych morderstw. W tym samym czasie coraz większą popularność zdobywa plotka o Midnight Channel – kanale telewizyjnym, który można oglądać jeśli w deszczową noc wpatrywać się w wyłączony odbiornik. Bohater odkrywa, że posiada moc przejścia przez ekran do wnętrza Midnight Channel – karykaturalnego świata zamieszkanego przez potwory zwane cieniami. Czym jest Midnight Channel i jaki ma on związek z serią morderstw i porwań, które trzęsą Inabą? Tego będziemy próbowali się dowiedzieć podczas kolejnych miesięcy czasu gry.

Persona 4 ma kawał świetnego soundtracku. Szkoda tylko, że wiele motywów (jak ten towarzyszący spacerom po Inabie) jest powtarzanych do granicy znudzenia.

Continue reading →

Jesień 2011 – zapowiedzi anime (część pierwsza)

Nadszedł wrzesień i piękna polska jesień. Lato nas specjalnie pod względem temperatury nie dopieściło, ale przynajmniej teraz mamy ładna pogodę. Szczerze współczuję uczniom – rozpoczęcie roku szkolnego to nie przelewki; wstawanie na rano, prace domowe i sprawdziany. Sam jednak chętnie bym się wrócił do czasów liceum… No, nostalgia nostalgią, a za niedługo japończycy zaczną masowo wypuszczać nowe serie anime – zerknijmy co szykują tej jesieni.

Przegląd już tradycyjnie będzie podzielony na części, a źródłami pomocnymi w jego napisaniu były jak zwykle Cartdriver, ANN oraz MAL. Nowością jest dodanie w tytule notki magicznego słowa „anime”. Zorientowałem się, że mój blog funkcjonuje w jakiejś bazie blogów traktujących o RPG i pragnę w ten sposób wyraźnie dać do zrozumienia, że sezonowe przeglądy zapowiedzi nie mają nic wspólnego z zapowiedziami wydawniczymi i systemami RPG. Pewnie niejeden zapalony RPGowiec klikał na linki do mojego bloga i przekonywał się, że wpisy o tym zaszczytnym hobby to w moim przypadku prehistoria :D. No, ale przejdźmy już do rzeczy:

Mobile Suit Gundam AGE

Continue reading →